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我的世界常加载区块的指令java

来源 :华课网校 2024-08-01 10:36:46

我的世界是一款非常受欢迎的沙盒游戏,玩家可以在其中自由地探索、建造和冒险。游戏中有一个非常重要的概念——区块。区块是游戏中最小的空间单位,每个区块的大小为16x16,而且游戏中的所有方块都是在区块中生成的。如果你曾经在玩我的世界时遇到过常加载区块的问题,那么这篇文章就是为你准备的。

在我的世界中,常加载区块是指玩家离开该区块后,仍然会保持在游戏的内存中,并且仍然会占用计算机的资源。如果你经常玩我的世界,你可能会遇到这个问题,因为随着你的探索范围的扩大,游戏中需要加载的区块也会越来越多,这会导致游戏变得非常缓慢。

为了解决这个问题,我的世界提供了一些指令和设置,可以帮助你管理游戏中的常加载区块。其中,最常用的指令是“/forceload”,这个指令可以让你强制加载指定的区块。下面是这个指令的详细用法。

首先,你需要打开聊天框,然后输入“/forceload add x1 z1 x2 z2”,其中x1、z1、x2和z2是区块的坐标。这个指令会将坐标范围内的所有区块强制加载到游戏内存中。如果你想删除一个已经加载的区块,可以使用“/forceload remove x1 z1 x2 z2”指令。

除了使用指令之外,你还可以在游戏设置中调整常加载区块的数量。在游戏设置中,你可以找到一个名为“max-constant-chunk-sections”的选项,这个选项可以让你设置游戏中允许同时存在的常加载区块的数量。通常情况下,这个选项的默认值是81,也就是同时存在9个16x16的区块。如果你的计算机性能比较好,可以适当提高这个值,这样可以让你在游戏中更加流畅地探索和建造。

总之,常加载区块是我的世界中一个非常重要的概念,它会对游戏的运行速度产生明显的影响。通过使用指令和设置,你可以有效地管理常加载区块,让游戏更加流畅和稳定。

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