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flash按钮开始的代码

来源 :华课网校 2024-08-27 01:46:58

Flash按钮是一种常见的交互元素,它通常用于触发页面的某些操作或进入到下一个页面。下面是一个Flash按钮的开始代码:

```

import flash.display.SimpleButton;

import flash.events.MouseEvent;

var myButton:SimpleButton = new SimpleButton();

myButton.upState = myButtonOverState;

myButton.overState = myButtonOverState;

myButton.downState = myButtonDownState;

myButton.hitTestState = myButtonOverState;

function onClick(event:MouseEvent):void {

// 点击按钮后执行的代码

}

myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);

addChild(myButton);

```

以上代码首先导入了两个类:`SimpleButton`和`MouseEvent`。`SimpleButton`表示一个简单的按钮,`MouseEvent`表示鼠标事件。

接着,代码创建了一个名为`myButton`的SimpleButton对象,并设置了该按钮的四个状态:`upState`表示按钮正常状态下的样式,`overState`表示鼠标移上去时的样式,`downState`表示鼠标按下时的样式,`hitTestState`表示按钮的点击区域。

在定义好按钮的样式后,代码创建了一个名为`onClick`的函数,用来处理按钮被点击后的事件。`addEventListener`函数将该函数与按钮的`CLICK`事件绑定在一起。

最后,使用`addChild`函数将按钮添加到舞台中。

这是一个简单的Flash按钮开始代码,可以根据具体需求进行修改和扩展。

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